deber 1 p3 q2
act1 rotar si esta tocando nbloque esto quiere decir que si es que la pelota toca un borde , rote o cambie de sentido Si el objeto toca un borde cambia de dirección 180°. movimiento APUNTAR HACIA Este bloque de movimiento sirve para poner al objeto escogido como parado en una brujula, pero en esta ocación el objeto podra apuntar hacia cualquier deireccion; movimiento C AMBIAR EL DRISFRAZ A que cambie elatuendo o apariencia delrobot o muñeco que se esta usando apariencia PENSAR ? POR 2 SEGUNDOS que el robot o personaje piense una oracion por (2 ) dos segundos o el tiempo que tu desees apariencia QUITAR EFECTOS GRÁFICOS esta direccion o directriz quiere decir q se quiten todos lo efectos graficos o unsiinonimo animaciones que le hayas dado alobjeto apariencia FINCH LED R:0 G:100 B:0 esta instruccion quiere decir que laluz verde (green) delrobot finch se prenda para indicar algo que anteriormente hayas puesto en scra